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Surface Pro 8 でゲーム、ベンチマークテスト

time 2022/01/11

数日前に Surface Pro 8 を購入しました。
使用用途としては「電子書籍の閲覧」「動画の視聴」などの軽めのモノ。

なのでゲームをやることは想定していませんでしたが、せっかく「Core i7」を選択したのでどのくらいベンチマークでスコアが出るか調べてみることにしました。

スペック

  • Surface Pro 8
    • Core i7
    • メモリ16GB
    • ストレージ256GB
    • Windows11 Home

ドラゴンクエストX


とても快適で遊ぶのは問題なさそう。
ドラクエ10自体はかなり軽いゲームなので動いて当然な気もします。

ストリートファイターIV


ほぼ60fpsではあるものの、多少落ちているのが微妙に気になります。PS3世代のゲームでギリギリな印象。

モンスターハンターライズ


平均43.1fps。 30fps以上維持率99.8%、 45fps以上維持率32.2%。
グラフィック中、2880×1920、120Hz。
30fps以上は出てるので普通には遊べました。

ストリートファイターV


平均59.9fps。 ところどころ落ちる瞬間があるのが気になるなあ。


1920×1080、フルスクリーン、グラフィック設定はカスタム中。

GUILTY GEAR -STRIVE-


平均57.9fps。さすがにPS4世代の格闘ゲームは厳しそう。(オプションイジればまだ改善は出来そうだけど・・)

Bloodstained: Ritual of the Night

Surfaceで遊ぶならメトロヴァニアがいいなあ・・てことで起動するもしばらくするとクラッシュ。Windows11非対応なのかな?
タイトル画面放置でも発生するのでセーブデータが原因ではなさそう。
てことで計測できず。

ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー


XboxGamePassでPC版も遊べるんですね。
平均60fps。2Dのメトロヴァニアなので十分遊べそうです。

まとめ

NintendoSwitchでリリースされているゲームのPC移植なら十分遊べそうな雰囲気。
(軽めなインディー系ゲームも十分遊べる印象)
ただ、ゲームをちゃんと遊びたいならゲーミングPCを用意した方がいいのは変わりないです。

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