モンスターハンターワールド:アイスボーン
先日行われた「モンスターハンターワールド:アイスボーン ベータテスト版」の通信速度、アップデートレートを調査しました。
森の大食漢 ドスジャグラス
2人でプレイ。それぞれネコもいます。下りは赤色、上りは青色。
下り40kbps、上り31kbps。このときはゲスト側だったのでホストの方が送る量は多そうです。
ホストとのアップデートレートは26Hz。
猛牛竜バフバロの狩猟
4人プレイ。下り74kbps、上りは39kbps。
ホストとのアップデートレートは30Hz。ゲストAとは12Hz。ゲストBがいたハズだけどパケットログにいなかったなあ(ホスト経由で送られてくるんでしょうか?)
縦横無尽のティガレックス
4人プレイ。下り81kbps、上りは45kbps。
ホストとのアップデートレートは17Hz。ゲストA、Bとは12Hz。
まとめ
4人プレイで動きの激しいティガレックスが一番高め。また、マッチング時に大きく跳ね上がる(プレイヤーの情報のやりとりでもしてるのかな?)。
アップデートレートは接続される相手の数やオトモがいるかで変動?基本的に他ゲストとの通信は12Hzっぽい。対戦ゲームではないのでそれほど気にしなくても問題なさそう。
他のタイトルと比べてみてもモンハンは必要な通信速度が低め。