kimagre inrash

感想を書きます

BORDER BREAK(v2.04) の必要通信速度、アップデートレート(Hz)検証

time 2019/10/10

BORDER BREAK

少し前の情報ですが、2019年6月末にv2.04で調査していました。

「ランクマッチ」でステージは「ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~」。

環境によっても変動はあるので鵜呑みには注意。

中央値は下り148kbps、上り135kbps。最大値は下り433kbps、上り432kbps。

アップデートレート中央値は下り6Hz、上り6Hz。最大値は下り23Hz、上り19Hz。

毎フレーム送りまくる格闘ゲームや海外FPSのような実装ではないんですね。

まとめ

splatoon2より少なく、モンハンワールドより多い。

更新頻度は低め。自分の画面では当たってないけど、剣で斬られるというのはこのあたりが影響してそう。

座標は補間や予測でカバーしてるんでしょうか?

(2019.10.11追記)モンハンのUpdateRateが載ってなかったので画像差し替え。

1試合(1セッション)あたりの通信量もまとめてみました。一見BORDER BREAK通信量多いじゃん、て思いますが1分あたりで比べるとsplatoonの方が多いです。

 

前後記事

SAMURAI SPIRITS の必要通信速度、アップデートレート(Hz)検証
ネットワークアップデートレート検証データベース(updaterate tickrate netcode database)