load time
シミュレーションゲームはロード時間が長いイメージがあったので調査。NintendoSwitchの本体メモリにインストールして検証。
デモ→カレンダーで29.30秒。
こちらは誤検知。直前の暗転時間が短く検知できてなかった模様。
デモ→戦闘で16.30秒。
思ったよりはロード時間短い印象。
30秒近く誤検知。判定方法見直す必要ありそう。
検証日 | プラットフォーム | タイトル名 | 保存先 | ロード時間割合(60分内) | ロード回数(60分内) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
2019.07.27 | Switch | ファイアーエムブレム 風花雪月 | NAND | 3.83% | 40 | 誤検知箇所があるため、後ほど再検証予定。 |
2019.06.30 | PS4 | SAMURAI SPIRITS | HDD | 7.85% | 60 | |
2019.03.24 | PS4 | SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | HDD | 1.44% | 4 | |
2019.03.03 | Switch | ポケットモンスターLet’sGO | GameCard | 7.42% | 111 | |
2019.03.03 | PS4 | モンスターハンター:ワールド | HDD | 4.28% | 10 | |
2019.03.03 | PS4 | 仁王 | HDD | 2.18% | 8 | |
2019.03.03 | PS4 | jump force | HDD | 32.27% | 71 | |
2019.03.03 | Switch | ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 | GameCard | 10.71% | 5 |
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追記(2019.08.03)
ツールの判定方法を見直し再検証しました。
29.30→24.37秒。
16.30→12.80秒。
判定方法が変わったことにより、より精度が上がりロード時間が短く検出出来ています。また、誤検知もなくなりました。
検証日 | プラットフォーム | タイトル名 | 保存先 | ロード時間割合(60分内) | ロード回数(60分内) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
2019.08.02 | Switch | ファイアーエムブレム 風花雪月 | NAND | 2.21%(1.26分) | 15 | |
2019.08.02 | PS4 | SAMURAI SPIRITS | HDD | 7.27%(4.36分) | 33 |
普段使用しているSwitch+microSDカード(UHS-I対応、Class10)の構成でも調べてみました。
修道院内の移動は約5秒程度。
戦闘開始までのロードは約20~25秒。