load time
ロードが長いという話なので久々に検証ロード時間。チュートリアル後の60分間のプレイでチェックします。
ステージに入る際に25~30秒ほど。再戦時はそんなにかからないことを考えると背景データが重い?
格闘ゲームの場合、どのくらいまでが許容できるんですかね。
検証日 | プラットフォーム | タイトル名 | 保存先 | ロード時間割合(60分内) | ロード回数(60分内) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
2019.07.27 | Switch | ファイアーエムブレム 風花雪月 | NAND | 3.83% | 40 | 誤検知箇所があるため、後ほど再検証予定。 |
2019.06.30 | PS4 | SAMURAI SPIRITS | HDD | 7.85% | 60 | |
2019.03.24 | PS4 | SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | HDD | 1.44% | 4 | |
2019.03.03 | Switch | ポケットモンスターLet’sGO | GameCard | 7.42% | 111 | |
2019.03.03 | PS4 | モンスターハンター:ワールド | HDD | 4.28% | 10 | |
2019.03.03 | PS4 | 仁王 | HDD | 2.18% | 8 | |
2019.03.03 | PS4 | jump force | HDD | 32.27% | 71 | |
2019.03.03 | Switch | ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 | GameCard | 10.71% | 5 |
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追記(2019.07.03)
色々とアドバイスをもらったので検証ツールを更新。動画は同じものを使用。
PlayStation4 Slim、HDDは購入時のまま(SSD未換装)。
【v1.3変更履歴】
- 早回しを辞めました
- loading部分は等倍速、playable部分はある程度スキップするように
- フェード導入
- スキップした際に違和感があるのでフェードインを導入
- 右上にキャプションを入れプラットフォームやバージョンがわかりやすく
相変わらず音声はまだ未対応ですが、前より【しっかりロード時間を感じられる】ようにしました。
また、スクリーンショット機能を搭載してブログに載せやすいようにしました。(タイミングはまだ要調整ですが・・)とりあえず今回は以下に並べておきます。次回以降活用していきます。
どのキャラ、ステージも20秒以上かかっているのでアップデートでロード時間が10秒前半にまで向上するのを期待します。