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BORDER BREAK、48週目(Ver.2.04公開、ウィークリーロット仕様変更)

time 2019/06/27

想定以上の更新内容。

気になったところ

製造システム

「パラメタル」を使用して任意の武器・機体を製造できるように。「パラメタル」の入手はイベント限定なのかな。製造システム実装で「第1世代」はなくなるのかと思いきや専用フレームロットが残るのね・・

ウィークリーミッション

ゲームをプレイする意味が追加。達成が難しい、面倒なものでなければいいけれど・・

デイリーミッション2連勝撤廃

面倒くさすぎて出現してもやってなかったやつ。撤廃されて1勝すればOKに。

ウィークリーロット分離

武器と機体パーツに分離。今週分はまだ残してあります。

セッション出撃ボーナス

どのくらいもらえるんだろう。

まとめ

想定以上のアップデートでなかなかいい感じ。

ただ・・・

ラリーイベントのノルマが37500EPに上昇。期間は12日。75試合約15時間。

「イベントブースト」で半減させると38試合約7.5時間、料金は8枚1600円。前回の「イベントブースト」分が残っているのだけれど、未開催時にプレイしたらどうなるんだろ。

15時間もプレイ時間確保できないのでおそらく今回も「イベントブースト」使う感じかなあ。

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BORDER BREAK、45週目(アーケード版終了のお知らせ)
BORDER BREAK、50週目(新バージョン記念!装備製造トライアルキャンペーン2ndRALLY、個人的にデータを集計)

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